Bären

Junger Schwarzbär:

Normal:
- Schaden + Schwäche

Seelenwandler -> Robust:
- Schaden + Selbstheilung
- 3 Sekunden immun Gegen Schaden (nicht gegen Zustände)
- schüttel alle bewegungseinschränkenden Zustände ab + 4 Sekunden kein Schaden durch Angriffe

Zähmung:
- Flammenkamm-Steppe: Östlich der Wegmarke Terra Carorunda [&BAECAAA=]

junge Schwarzbären östlich der Wegmarke Terra Carorunda

Position der jungen Schwarzbären östlich der Wegmarke Terra Carorunda

 

Junger Braunbär:

Normal:
- entfernt von Euch und Verbündeten Zustände

Seelenwandler -> Unterstützend:
- Schaden + Selbstheilung
- 3 Sekunden immun Gegen Schaden (nicht gegen Zustände)
- Heilung + Widerstand für Verbündete

Zähmung:
- Gendarran-Felder: Südlich der Wegmarke Talajisches Bergvorland [&BIwBAAA=]
- Harathi-Hinterland: neben der Wegmarke Barrikadenlager [&BK0AAAA=]
- Felder der Verwüstung: Südlich der Wegmarke Ogerstraße [&BE8BAAA=]

junge Braunbären südlich der Wegmarke Talajisches Bergvorland

Position der jungen Braunbären südlich der Wegmarke Talajisches Bergvorland

 

junge Braunbären neben der Wegmarke Barrikadenlager

Position der jungen Braunbären neben der Wegmarke Barrikadenlager

junger Braunbär südlich der Wegmarke Ogerstraße

Position des jungen Braunbären südlich der Wegmarke Ogerstraße

 

junger Eisbär:

Normal:
- Kühle

Seelenwandler -> Vielseitig:
- Schaden + Selbstheilung
- 3 Sekunden immun Gegen Schaden (nicht gegen Zustände)
- zieht Gegner zu Euch heran + Imobilisieren

Zähmung:
- Hoelbrak: Westlich der Wegmarke Heldenzirkel [&BJADAAA=]
- Eisklamm-Sund: Süd-östlich der Wegmarke Blaue Eisglanz [&BIUCAAA=]

junge Eisbären westlich der Wegmarke Heldenzirkel

Position der jungen Eisbären westlich der Wegmarke Heldenzirkel

 

junge Eisbären süd-östlich der Wegmarke Blaue Eisglanz

Position der jungen Eisbären süd-östlich der Wegmarke Blaue Eisglanz

 
 
 

Junger Rattenbär:

Normal:
- Gift

Seelenwandler -> Tödlich:
- Schaden + Selbstheilung
- 3 Sekunden immun Gegen Schaden (nicht gegen Zustände)
- Blutung + Verwundbarkeit

Zähmung:
- Brisban-Wildnis: Westlich der Wegmarke Brilitin [&BGEAAAA=]
- Schauflerschreck-Klippen: Südlich der Sehenswürdigkeit Esjudare-Riss [&BC0CAAA=]
- Mahlstromgipfel: Nord-westlich der Wegmarke des Barden [&BMwCAAA=]

junge Rattenbären westlich der Wegmarke Brilitin

Position der jungen Rattenbären westlich der Wegmarke Brilitin

 

junge Rattenbären südlich der Sehenswürdigkeit Esjudare-Riss

roter Pfeil = Eingang zur Höhle; Position der jungen Rattenbären südlich der Sehenswürdigkeit Esjudare-Riss

junge Rattenbären nord-westlich der Wegmarke des Barden

Position der jungen Rattenbären nord-westlich der Wegmarke des Barden

 

Junger Arctodus:

Normal:
- Schaden + Blutung

Seelenwandler -> Wild:
- Schaden + Selbstheilung
- 3 Sekunden immun Gegen Schaden (nicht gegen Zustände)
- Schaden

Zähmung:
- Wanderer-Hügel: Westlich der Wegmarke Vendrakes Gehöft [&BH4BAAA=]
- Lornars Pass: Süd-westlich der Wegmarke Donnerhörner [&BOsAAAA=]
- Lornars Pass: Direkt bei der Sehenswürdigkeit Rabenschnabelschrein [&BEEGAAA=]
- Eisklamm-Sund: Nord-westlich der Wegmarke Blaue Eisglanz [&BIUCAAA=]

junge Arctodus westlich der Wegmarke Vendrakes Gehöft

Position der jungen Arctodus westlich der Wegmarke Vendrakes Gehöft

 

junge Arctodus süd-westlich der Wegmarke Donnerhörner

Position der jungen Arctodus süd-westlich der Wegmarke Donnerhörner

junge Arctodus direkt bei der Sehenswürdigkeit Rabenschnabelschrein

Position der jungen Arctodus direkt bei der Sehenswürdigkeit Rabenschnabelschrein

 

junge Arctodus nord-westlich der Wegmarke Blaue Eisglanz

Position der jungen Arctodus nord-westlich der Wegmarke Blaue Eisglanz