Power-Klassen

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Power- Klassen sind DPS-Klassen, welche auf direkten Schaden ausgelegt sind. Ihr macht also einen Angriff und eurer Gegner bekommt direkt hohen Schaden. Kein warten, kein aufbauen, BOOM Schaden. Ihr seid die treibende Kraft, die den Boss in die Knie zwingt. Hin und wieder müsst ihr aber auch mal eine Mechanik übernehmen. Jede Klasse ist so ausgelegt das man sie auf Power spielen kann. In Raids bieten sich manche Klassen für Power mehr an als andere. Dies bedeutet nicht das man die anderen Klassen deswegen nicht spielen kann. Es ist nur unter Umständen schwerer oder für die Gruppenkompositionen ungünstig. Viele der Metaklassen werden nicht nur Meta wegen ihres Schadens, sondern auch weil sie die Gruppe unterstützen können.

Wir stellen euch hier in der Liste die Klassen vor welche gute Power-Klassen abgeben und die Meta sind. Builds findet ihr bei Snow Crows oder Lucky Noobs. Wir empfehlen trotzdem, gerade wenn ihr mit Raids beginnt, die Klasse zu spielen mit der ihr bis her in GW2 unterwegs gewesen seid. Raids in Guild Wars 2 sind nicht unbedingt das was man aus anderen MMORPGS gewohnt ist. Es bietet sich daher auch an, zu wissen wo man zum Beispiel CC Skills hat oder mit welcher Attacke man schnell zum Boss hin oder auch weg kommt. Hört sich total simpel an, aber wenn man während des Kampfes erst suchen muss, und sei es nur eine Sekunde, kann das schon mal mit den Angeschlagenen-Zustand enden.

Fangt also entspannt mit einer Klasse an, die ihr kennt. Wenn sie nicht Meta ist, auch nicht schlimm, sie sollte aber in etwa das erfüllen können, an Schaden zum Beispiel, was Metaklassen auch mitbringen. Gerade wenn ihr länger raiden wollt, ist es sinnvoll mehr als eine Klasse spielen zu können. Als DPS empfiehlt es sich mindestens zwei Power-Klasssen und zwei Condi-Klassen bereit zu haben.

Power-Klassen spielen meistens auf Berserker Ausrüstung. Je nach Klasse und Build jedoch auch mit ein paar Teilen auf max. Präzision.

Vorteile: von Anfang an hoher Schaden, Power Schaden geht nicht “verloren” wenn der Boss unverwundbar wird

Nachteile: Hoher Schadensverlust wenn der Boss sich oft bewegt, Rotation muss gut sitzen

Power-Klassen:

  • Wächter -> Dragonhunter (Drachenjäger, DH) ODER Willbender (Willensverdreher) ODER Core

  • Krieger -> Spellbreaker (Bannbrecher) ODER Berserker ODER Klingengeschworener ODER Core

  • Waldläufer -> Soulbeast (Seelenwanderer, SB) ODER Ungezähmt

  • Dieb -> Daredevil (Draufgänger, DD) ODER Deadeye (Scharfschütze)

  • Ingenieur -> Holosmith (Holoschmied, Holo) ODER Mech-Lenker

  • Nekromant -> Reaper (Schnitter) ODER Vorbote

  • Mesmer -> Chronomant (Chrono) ODER Virtuose

  • Elementarmagier -> Weaver (Weber) ODER Tempest (Sturmbote) ODER Katalysierer

  • Widergänger -> Rechtssuchender ODER Herold

Welche Nahrungsmittel und Verbrauchsgegenstände ihr für Power-Klassen braucht, findet ihr hier.