Qadim der Unvergleichliche Fortgeschrittenerguide

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Der Qadim 2 Fortgeschrittenenguide setzt voraus, dass ihr die grundlegenden Mechaniken von Qadim 2 gemeistert habt, eure DPS-Spieler guten Schaden machen und ihr die Feuerfelder komplexer ablegen könnt. Solltet ihr Mechanik-Hilfen brauchen oder den Boss nicht kennen schaut euch unseren Anfängerguide an, eine Übersicht der Mechaniken findet ihr hier.

Solltet ihr Mechanik-Hilfen brauchen oder den Boss nicht kennen schaut euch unseren Anfängerguide an, eine Übersicht der Mechaniken findet ihr hier.

Im Fortgeschrittenguide wollen wir Qadim 2 so schnell wie möglich von Phase zu Phase prügeln, weswegen wir Supporter durch DPS-Spieler ersetzen. Außerdem werden wir die meisten Angriffe mit Stabilität oder einem Aegis umgehen.

Klassenguides für fortgeschrittene Spieler findet ihr auf Snow Crows oder Lucky Noobs.

 

GRUPPENAUFSTELLUNG:

  • Chronotank (gibt Schnelligkeit)

  • 2 Heiler (Druide (oder Heal-Mech) und Healfirebrand)

  • 2 Renegades auf Condi

  • 3 Pylonkiter

  • DPS mit Tatendrang

  • 1 DPS auf Condi

Der DPS mit Tatendrang sollte leicht auf seiner Gruppe den Tatendrang aufrecht erhalten können und außerdem trotzdem noch hohen Schaden machen. Einen Druiden haben wir vor allem wegen der mächtige Heilung, der Macht und Tatendrang dabei, sowie dem hohen CC. Der Healbrand ist für die Schnelligkeit in seiner Gruppe zuständig, sowie für das Blocken der meisten AOE-Felder und für die Stabilität verantwortlich. Condi-Renegades bieten sich gut an, da sie schnell die Sagen von Qadim runter nehmen können ab 20%.

Gruppe 1:

  • Chronotank

  • Druide

  • 3 Pylonkiter

Gruppe 2:

  • Healfirebrand

  • 2 Rengades

  • DPS mit Tatendrang

  • Condi DPS

Da der Healfirebrand die meisten Segen macht, sollten alle DPS, die bei Qadim stehen, in seiner Gruppe sein.

 

BESONDERHEITEN:

Chronotank:
Ihr seid für die Schnelligkeit in euer Gruppe später verantwortlich, ihr müsst also unbedingt Zeitschleife mitnehmen, da ihr sonst die Schnelligkeit nicht aufrecht erhalten könnt, außerdem solltet ihr viele Blocks dabei haben, um nicht von allen Angriffen von Qadims getroffen zu werden.

Healfirebrand:
Für die DPS ist es am einfachsten wenn ihr alle AOE-Felder mit Aegis für sie blockt, außerdem braucht ist “Bleibt Standhaft”, da, wenn ihr euch mit Feuer einbaut, der Schubs-AOE für alle Spiele mit Stabilität umgangen werden muss.

DPS mit Tatendrang:
Ihr seid für den Tatendrang zuständig.

Renegades auf Condi:
Ihr seid für Schaden zuständig und dass die Segen schnell von Qadim runter genommen werden.

Druide:
Ihr müsst die Anomalien CCen und seid für die Heilung des Tanks verantwortlich.

 

Qadim der Unvergleichliche:

Da sich der Kampf fast identisch zu unserem Anfängerguide gestaltet, werden wir hier nicht Phase für Phase durchgehen, sondern nur die Dinge besprechen, die sich im Fortgeschrittenenguide ändern.

  1. die AOE-Felder werden geblockt und nicht mehr weggetragen

  2. beim Kreis-Pylon müssen 4 Spieler stehen

  3. Feuerfelder werden anders abgelegt (siehe Bilder)

  4. Sobald ein Pylon zerstört ist kann der Pylonkiter zu einem anderen Pylon gehen und sich mit diesem Verbinden um mehr Schaden zu machen

Wie man auf den Bilder sehen kann werden die Feuerfelder sehr speziell abgelegt, dazu ist es wichtig, dass bei dem Kreis-Pylon 4 Spieler stehen, 2 Spieler legen ihr Feuerfeld bei 80% zwischen Kreis-Kreis, die anderen 2 zwischen Qadim und der Kreismarkierung. Bei 60% legen die 4 Spieler von Kreis ihre Felder zwischen Pfeil-Pfeil.
Die Spieler bei Herz legen ihre ersten Felder zwischen Herz-Herz. Die Felder bei 60% legen 2 Spieler zwischen Herz-Kreis und ein Spieler sein Feuerfeld zwischen Qadim und die Herzmarkierung.
Beim Pfeil-Pylon legen die 3 Spieler die Felder bei 80% zwischen Pfeil-Kreis, die Felder bei 60% legen 2 Spieler zwischen Pfeil-Herz und ein Spieler legt es zwischen Qadim und die Herzmarkierung.

So sind alle Punkte von Anomalien kommen können zugebaut, ausgenommen Pfeil.

Vergesst trotz allem nicht das ihr auch Mechaniken machen müsst. Zu sterben bedeutet Schadensverlust und das evtl. sogar das Scheitern der Gruppe.

Deswegen die Nachtschatten-Monster-Weisheit: MECHANIK ÜBER DPS!

Im Gegensatz zu unseren anderen Fortgeschrittenen Guides ist dieser hier recht kurz. Das liegt vor allem dran das sich kaum Mechaniken ändern. Unterschätzt diese Änderungen trotzdem nicht. Wenn ihr zu viel zu wenig DPS habt ist das meistens tödlich, da niemand ein zweites Schild sammeln wird. Vermasselt ihr eine Mechanik und sterbt, ist das ein hoher DPS-Verlust

Denkt immer an die Nachtschatten-Monster-Weisheit: MECHANIK ÜBER DPS!

Feuerfelder 80%

Feuerfelder 60%

 

Das war auch schon unser Guide für Fortgeschrittene.

Ich hoffe wir lesen uns bald wieder euer

 
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