Sabetha die Saboteurin Fortgeschittenenguide

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Aufgepasst! Für Sabetha im Fortgeschrittenenguide muss die ganze Gruppe die Beherrschung: Explosiver Start haben.

Der Sabetha Fortgeschrittenenguide setzt voraus das ihr die grundlegenden Mechaniken von Sabetha gemeistert habt, eure DPS-Spieler guten Schaden machen und eure Quickbrands sind in der Lage alle Zeitbomben blocken zu könne. Solltet ihr Mechanik-Hilfen brauchen oder den Boss nicht kennen schaut euch unseren Anfängerguide an, eine Übersicht der Mechaniken findet ihr hier.

Im Fortgeschrittenguide vernachlässigen wir die Mechanik der Zeitbomben. Dies bedeutet dass keiner der Spieler mit einer Zeitbombe sich von der Gruppe weg bewegt sondern einfach stehen bleibt. Quickbrands müssen das Blocken also im Griff haben.

Klassenguides für fortgeschrittene Spieler findet ihr auf Snow Crows oder Lucky Noobs.

 

Gruppenaufstellung:

  • 2 Quickbrands, auf Condi (QB)

  • 2 Heiler (Condi Druide und Alacrity Healrenegade)

  • 6 Firebrand (FB)

Diese Aufteilung erlaubt eine hohe Segensdauer und soliden Schaden. Außerdem laden die Firebrands mit jedem getöteten Gegner den Folianten der Gerechtigkeit wieder auf, was ihren Schaden deutlich erhöht.

Sabetha greift den Spieler an der am weitesten entfernt steht.

Gruppe 1:

  • Quickbrand

  • 3 Firebrand

  • Druide

Gruppe 2:

  • Quickbrand

  • 3 Firebrand

  • Alacrity Healrenegade

Es ist wichtig das in jeder Gruppe ein Quickbrand ist. Auch der Druide und der Alacrity Healrenegade sollten in verschiedenen Gruppen sein.

 

Besonderheiten:

Quickbrand:

Ihr seid für die Schnelligkeit in euer Gruppe verantwortlich, außerdem ist es eure Aufgabe die Zeitbomben zu blocken. Dafür bietet sich eure eure Folianten an.

Alacrity Healrenegade:

Wird bei der Gruppe stehen und Tatendrang verteilen, sowie heilen. Er wir auch zum Großteil für den CC bei Fäustling zuständig sein.

Druide:

Der Druide wird der Kiter sein. Für optimalen Schaden ist es wichtig das er versucht alle Pionierbomben (dir grünen Bomben) zu fangen. So muss keiner der DPS-Spieler seine Rotation abbrechen um einen Kanonenläufer hochwerfen zu gehen.

Sollte aber mal eine Bombe daneben gehen gilt auch hier die Nachtschatten-Monster-Weisheit: MECHANIK ÜBER DPS!

Besser ihr legt den Boss ein paar Sekunden später als überhaupt nicht.

 

Sabetha die Saboteurin:

Auch hier setzt man am besten Marker auf den Sprugplattformen. Kanonenläufer sind der Bannerkrieger und ein Firebrand.

Da sich der Kampf fast identisch zu unserem Anfängerguide gestaltet, werden wir hier nicht Phase für Phase durchgehen, sondern nur die Dinge besprechen, die sich im Fortgeschittenenguide ändern.

  1. der Druide versucht sich immer so zu positionieren das er die Pionierbomben abfangen kann

  2. grüne Ersatzbomben werden auf Sabetha und somit die Gruppe geworfen (deswegen brauchen alle die Beherrschung)

  3. die kleinen Banditen müssen so schnell wie möglich hineingezogen werden, damit die Firebrands bei deren Tod ihren Folianten der Gerechtigkeit wieder aufladen können

  4. Sabetha ist nur in der Kombination mit Firebrands ein Condi-Boss

  5. Quickbrand blocken mit ihrem Folianten die Zeitbomben, sodass kein Spieler von Sabetha weglaufen muss

  6. Kanonen werden trotzdem entsprechen der Mechanik gelaufen, hier stellen wir die Mechanik über den DPS

  7. die schweren Bomben werden vorrangig vom Alacrity Healrenegade zerstört

Im Gegensatz zu unseren anderen Fortgeschrittenen Guides ist dieser hier recht kurz. Das liegt vor allem dran das sich kaum Mechaniken ändern. Unterschätzt diese Änderungen trotzdem nicht. Gerade in den letzten 25% kommt es häufig zum Tod der gesamten Gruppe wenn die Quickbrands die Zeitbomben nicht blocken können. Manchmal ist es daher besser lieber eine Zeitbombe doch schon mal raus zubringen. Gerade wenn ihr sehr das eure Gruppe wenig Leben habt. Ihr legt diesen Boss nicht alleine, sondern als Team.

 

Das war auch schon unser Guide für Fortgeschrittene.

Ich hoffe wir lesen uns bald wieder euer

 
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